import Vue from 'vue';
import Vuex from 'vuex';

import permission from '@/store/modules/permission';

Vue.use(Vuex);

// 需要永久存储，且下次APP启动需要取出的，在state中的变量名
let saveStateKeys = ['vuex_token', 'profile'];

// 保存变量到本地存储中
const saveLifeData = function (key, value) {
	// 判断变量名是否在需要存储的数组中
	if (saveStateKeys.indexOf(key) != -1) {
		// 获取本地存储的lifeData对象，将变量添加到对象中
		let tmp = uni.getStorageSync('lifeData');
		// 第一次打开APP，不存在lifeData变量，故放一个{}空对象
		tmp = tmp ? tmp : {};
		tmp[key] = value;
		// 执行这一步后，所有需要存储的变量，都挂载在本地的lifeData对象中
		uni.setStorageSync('lifeData', tmp);
	}
}

const store = new Vuex.Store({
	modules: {
		permission,
	},
	state: {
		vuex_token: 'token',
		profile: {},
		
		
	},
	getters: {

	},
	mutations: {
		$uStore (state, payload) {
			// 判断是否多层级调用，state中为对象存在的情况，诸如user.info.score = 1
			let nameArr = payload.name.split('.');
			let saveKey = '';
			let len = nameArr.length;
			if (len >= 2) {
				let obj = state[nameArr[0]];
				for (let i = 1; i < len - 1; i++) {
					obj = obj[nameArr[i]];
				}
				obj[nameArr[len - 1]] = payload.value;
				saveKey = nameArr[0];
			} else {
				// 单层级变量，在state就是一个普通变量的情况
				state[payload.name] = payload.value;
				saveKey = payload.name;
			}
			// 保存变量到本地，见顶部函数定义
			saveLifeData(saveKey, state[saveKey])
		},
		
	},
	actions: {
		

	},
})

// 从缓存中取得相同的key进行覆盖操作
let lifeData = uni.getStorageSync('lifeData') || {};
for (let key in lifeData) {
	if (store.state.hasOwnProperty(key)) {
		store.commit('$uStore', {
			name: key,
			value: lifeData[key]
		})
	}
}

export default store;